Terraforming Mars
Die Zähmung des Roten Planeten hat begonnen!
Mächtige Konzerne wetteifern darum, den Mars in einen bewohnbaren Planeten umzuwandeln. Sie wenden gewaltige Ressourcen auf und nutzen neue Technologien, um die Temperatur zu erhöhen, eine atembare Atmosphäre und Ozeane voller Wasser zu erschaffen. Mit dem Fortschreiten des Terraformings werden immer mehr Menschen von der Erde umsiedeln, um auf dem Roten Planeten zu leben.
In Terraforming Mars kontrolliert jeder Spieler einen Konzern und kauft und spielt Karten, die verschiedene Projekte beschreiben. Diese Projekte haben oft einen direkten oder indirekten Einfluss auf den Terraforming-Prozess, wobei sie auch aus Geschäftsvorhaben unterschiedlicher Art bestehen können. Um das Spiel zu gewinnen, müssen die Spieler einen guten Terraformwert (TW) erreichen und möglichst viele Siegpunkte (SP) sammeln. Jedes Mal wenn ein Spieler einen Globalen Parameter (Temperatur, Sauerstoffgehalt oder Ozeanbedeckung) erhöht, steigt sein TW. Der TW bestimmt sowohl das Basiseinkommen in MegaCredits (M€) als auch den Basispunktestand eines Spielers. Mit Voranschreiten des Terraforming-Prozesses werden immer mehr Projekte realisierbar. Zusätzlich werden SP für die Verbesserung der menschlichen Einflussnahme im Sonnensystem vergeben. Dies kann alles von der Stadtgründung bis hin zum Aufbau von Infrastruktur oder dem Schutz der Umwelt sein.
Zeit wird in Generationen gemessen und jede Generation startet mit einer Startspielerphase, gefolgt von einer Forschungsphase, in der die Spieler Zugriff auf neue Karten erhalten. In der Aktionsphase unternehmen die Spieler reihum 1 oder 2 Aktionen, bis alle gepasst haben. In der folgenden Produktionsphase produzieren alle Spieler Ressourcen gemäß der Produktionsparameter ihrer Spielertableaus und erhalten Einkommen aus ihrem TW.
Das Spielbrett hat Fortschrittsleisten für die Temperatur, den Sauerstoffgehalt, den Terraformwert und die Generationen. Dort ist eine Karte der Marsoberfläche zu sehen, auf die während des Spiels Ozean-, Grünflächen- und Stadtplättchen platziert werden. Außerdem ist eine Auflistung aller verfügbaren Standardprojekte abgebildet sowie die Meilensteine und Auszeichnungen, um die alle Spieler wettstreiten.
Das Spiel endet, wenn ausreichend Sauerstoff zum Atmen (14 %) vorhanden ist, für erdähnliches Wetter ausreichend Ozeane (9) vorhanden sind und die Temperatur deutlich über dem Gefrierpunkt (+8 °C) liegt. Dann wird es möglich, wenn nicht sogar angenehm sein, auf der Marsoberfläche zu leben!
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Neue Spiele im September 2019
Efemeris
Das Lege- und Strategiespiel im längst vergangenen Zeitalter der interstellaren Entdecker!
Efemeris spielt in einer längst vergangenen Zeit, in der die Nationen mit ihren Flotten das Himmelsgewölbe erkunden. 2 bis 4 interstellare Admiräle ab 10 Jahren versuchen die zelestischen Territorien in zwei Spielmodi unter ihre Kontrolle zu bringen: entweder im Konfrontationsmodus für 2 Spieler, oder im Bündnismodus für drei oder vier Spieler, bei dem zwei Teams gegeneinander antreten.
Efemeris – Sonnenwende
Jahrzehnte sind vergangen, der Ehrgeiz und die Begierde anderer Nationen sind aufgetaucht. Die Segel mit den Sternenwinden gefüllt, steigen ihre Schiffe in Richtung des Himmelsgewölbes …
Efemeris: Sonnenwende ist die erste Erweiterung für Efemeris. Zum Spielen ist das Grundspiel erforderlich.
Diese Erweiterung erweitert das Basisspiel von Efemeris um drei neue Nationen: die osmanischen Korsaren, die niederländischen Administratoren und die portugiesischen Erfinder.
Zu Beginn des Spiels können die Spieler ihre Nation aus der Sonnenwende Nation auswählen. Anders als bei den Standardnationen kann der Spieler bei Auswahl einer der neuen Nationen zu Beginn des Spiels 0 bis 3 Sonnenwende-Marker nehmen.
Efemeris: Sonnenwende enthält 36 neue Crewkarten wie den Astronomen oder den Commodore.
Die Erweiterung fügt auch einen 4-Spieler Free for All-Modus hinzu.
Root
In Root, versuchen zwei bis vier unerschrockene Spieler, in einem ultimativ
asymmetrischen Spiel voller Abenteuer und Kampf, die Herrschaft über ein fantastisches Reich des Waldes zu erlangen.
Spiele als:
Marquise de Katz – Dominiere den Wald, fördere seine Rohstoffe und überwache seine Bewohner.
Horst Dynastien – Erlange die Kontrolle über den Wald zurück während du deinen zankenden Hof im Schach hältst.
Waldland Allianz – Gewinne Anhänger und koordiniere Aufstände gegen das herrschende Regimee.
Vagabund – Erlange Ruhm und Reichtum indem du Allianzen und Rivalitäten mit anderen Spielern eingehst.
Root – Die Flussvolk Erweiterung
Die Flussvolk Erweiterung fügt zwei neue Parteien, neue Vagabunden und spannende neue Spiel Modi hinzu.
Spiele als:
Echsen Kult – Indoktriniere die enteigneten Geschöpfe des Waldes und verbreite deine Glaubenslehre.
Flussvolk Kompanie – Schlage Gewinn aus der Krise. Biete Dienste an und weite deine Handels Operationen aus um deinen Status als König unter den Händlern zu sichern.
Zweiter Vagabund – Messe dich mit einem rivalisierenden Vagabunden um Ruhm und Reichtum während die anderen Parteien versuchen die Herrschaft zu erlangen.
Spiele gegen:
Mechanische Marquise – Führe Kriege gegen die Mechanische Marquise gegeneinander oder zusammen!
Scythe – Encounter
Im Juni 2018 wurden Scythe-Fans eingeladen, ein Design für EINE Begegnungskarte mit bestimmten Kunstwerken zu entwerfen. Jamey überprüfte die Einreichungen, wählte seine Favoriten aus (oftmals mischend und passend zu verschiedenen Einreichungen) und entwickelte sie. Jetzt ist das Promo-Set von Scythe Encounters Realität!
Scythe Encounters besteht aus 32 brandneuen Promo-Begegnungskarten. Diese Karten bieten eine Reihe von Neuerungen im Begegnungssystem. Wir empfehlen, dass Sie ein paar Spiele mit ihnen alleine spielen. Danach kannst du sie in das normale Begegnungsdeck mischen.
Scythe – Modulares Spielbrett
Das modulare Spielbrett ist ein Erweiterungspack für Scythe.
Es enthält u.a. einen neuen Spielplan mit 4 frei verteilbaren Spielplanteilen und 8 Heimatbasen für die verschiednen Fraktionen. Damit kann das Layout des Spielfeldes für jedes Spiel verändert werden.
Star Realms
Star Realms ist ein Raumschiff-Kampf-Deckbuilding Kartenspiel, das von den Magic Pro Tour Champions und Ruhmeshallen-Mitglieder Darwin Kastle und Rob Dougherty entwickelt wurde.
Das Spiel bietet den süchtig machenden Nervenkitzel von traditionellen Kartenspielen, wo gekämpft wird, verbindet ihn aber mit der tollen Mechanik des Deckbuilding. Spielt mächtige Schiffe und zerstört die gegnerischen Basen oder bekämpft euren Konkurrenten direkt, um zum Sieg zu kommen!
Das Deck enthält 128 wunderschöne illustrierte Karten
darunter 80 Karten für das Hauptdeck, 10 Erkundungskarten, 2x persönliche 10 Karten umfassende Decks, 18 doppelseitige Zählkarten und ein farbiges Regelheft.
Tiny Epic Mechs
Es ist das Jahr 3030 und Technologie bietet der Menschheit unvorstellbare Unterhaltung. Was früher virtuelle Realität war, ist jetzt Realität, und Sportarten, die früher Ihren Flachbildschirm besetzten, nehmen jetzt die Weltbühne ein. Der größte von ihnen verkörpert die Entwicklung und Integration von Athletik und Maschinen. Alle fünf Jahre stimmen sich Hunderte Millionen von Zuschauern ein, um das Spektakel mitzuerleben, das M.E.C.H.s: Mechanized Entertainment Combat Heroes.
Tiny Epic Mechs ist ein Action-Programmierspiel im Stil einer Arena. Es enthält ITEMeeples mit Power-Rüstungen aus Kunststoff und einen Mech-Anzug, in den die ITEMeeples tatsächlich passen.
In Tiny Epic Mechs übernehmen die Spieler die Rolle von hochqualifizierten und athletischen Mech-Piloten. Sie treten in sechs Runden in einem für alle unentgeltlichen Battle Royale gegeneinander an. In jeder Runde wählen die Spieler vier von acht verfügbaren Aktionen zum Programmieren aus. Diese Aktionen halten Sie in der Arena auf dem Laufenden und ermöglichen es Ihnen, Verteidigungstürme mit hoher Punktzahl zu stationieren, explosive Landminen mit versteckten Werten zu pflanzen, Ressourcen zu sammeln, Waffen zu kaufen und Ihre Power Armor oder eventuell den begehrten Mech-Anzug mit Strom zu versorgen . Während jeder Spieler seine eigene Power-Rüstung hat, gibt es nur einen Mech-Anzug, der dem König des Hügels vorbehalten ist.
Ihre programmierten Aktionen werden nacheinander am Tisch ausgespielt, bis alle Spieler ihre vier Aktionen ausgeführt haben. Wenn Sie mit einem anderen Spieler überqueren, kommt es zu einem Kampf. Während des Kampfes tauschen die Spieler das Feuer aus, bis ein Spieler keine Munition mehr hat und sich zurückziehen muss, oder sie werden besiegt und gezwungen, sich zurückzusetzen.
Der Kampf ist schnell und Sie können jede Waffe nur einmal pro Kampf einsetzen. Je mehr Waffen Sie haben, desto länger halten Sie. Waffen werden in drei Typen eingeteilt und jeder Typ zählt einen der anderen Typen. Wenn Sie Ihre Waffen richtig terminieren, können Sie Ihrem Gegner eine stärkere Attacke entgegensetzen und einen Vorteil gegenüber diesen erlangen. Wenn du deinem Gegner viel Schaden zufügst, wird das Publikum beeindruckt und du erhältst viele Punkte, wodurch du dem Sieg näher kommst. Sie erhalten auch in jeder zweiten Runde Siegpunkte, basierend auf der Gebietskontrolle und wer den Mech kontrolliert. Am Ende des Spiels erhalten Sie außerdem Punkte für jede Waffe, die Sie besitzen.
Neue Spiele im Juni 2019
Heimlich & Co
Wie in jeder Agentenstory geht es auch bei Heimlich & Co., dem Spiel des Jahres 1986, turbulent zu. Bei der Jagd nach Informationen muss die Identität des eigenen Spions streng geheim bleiben. Wer als Erster alle Informationen über die gegnerischen Agenten gesammelt hat, gewinnt. Die neue „Top Secret-Variante“, bringt noch mehr Taktik und Spannung in den Klassiker und bietet auch Profiagenten eine neue Herausforderung.
Neue Spiele im Mai 2019
Quodd Heroes
Quoddria war einst eine friedfertige Welt, die von würfelförmigen Einwohnern bewohnt wurde, die glücklich und zufrieden in ihren Städten an Seen, blühenden Wäldern und juwelenbestückten Höhlen lebten. Doch eines Tages fiel der Himmel herab, überall herrschte Zerstörung und die Welt war nicht mehr das, was sie einmal war. Nachdem der Himmel wieder aufklart, kommen die Bewohner Quoddrias langsam wieder aus ihren Verstecken und versammeln sich in der Stadt Fringe. Inmitten der Ruinen ihrer Städte und Dörfer entdecken sie mysteriöse Kristalle, die ihnen faszinierende Fähigkeiten verleihen. Die Quoddrianer versammeln sich, um ihre Welt wieder aufzubauen. Kannst du deinen Teil dazu beitragen?
Quodd Heroes von Autor Ryan Iler ist ein schnelles, modulares, szenariobasiertes und vor allen Dingen faszinierendes Spiel für 1-5 Kennerspieler ab 10 Jahren. Zahlreiche unterschiedliche Spielmodi stellen die Spieler auf dem modularen Spielbrett immer wieder vor knifflige Herausforderungen! Ob bei einem schnellen Wettrennen, einer hitzigen Jagd oder einer spannenden Schatzsuche voll unvorhersehbarer Ereignisse, die Spieler müssen immer wieder interagieren und neue Wege finden, ihre Quodd Heroes zum Ziel zu führen!
Rattus
Sie besiedeln die Regionen Europas, während sich die Pest auf dem gesamten Kontinent ausbreitet. Führen Sie ihr Volk sicher durch die finstere Zeit des Schwarzen Todes. Denn kommen die Ratten, ist niemand mehr sicher.
Splendor
Im Wettstreit um Reichtum und Ruhm treten Edelsteinhändler der Renaissance gegeneinander an. Durch geschickten Einsatz von Edelsteinen und Gold sammeln die Spieler Prestige und buhlen um die Gunst der Adligen. Nur wer am Ende das höchste Ansehen genießt, kann gewinnen.
Tavern’s Tales
Seid Willkommen, mutiger Reisender und tretet ein in unsere kleine Taverne, die in allen acht Königreichen berühmt und berüchtigt ist! Gehe ich richtig in der Annahme, dass Ihr auf der Suche nach Abenteuern seid? Dann seid Ihr hier richtig! Nehmt es mir nicht übel, aber Ihr seht nicht wie ein Abenteurer aus. Das werden wir sicherlich nicht von jetzt auf gleich ändern können, doch auch dafür gibt es eine Lösung. Lasst mich Euch einige der tapfersten Abenteurer der Südküste, ach, was sage ich, des ganzen Landes vorstellen. Mit ein wenig Überredungskunst und Gold könnt ihr Euch eine schlagfertige Truppe zusammenstellen, die Euch bestmöglich durch die wildesten Abenteuer führen werden. Nach Eurer sicheren Rückkehr könnt ihr dann bei einem gemütlichen Bierchen über Eure Heldentaten berichten…“
In Tavern´s Tales, einem Abenteuer-Deckbauspiel begebt ihr Euch auf spannende Reisen. Gelangweilt von den alltäglichen, immergleichen Tätigkeiten wollt Ihr schließlich auch Abenteuer erleben und mit euren Heldentaten an Ansehen in den umliegenden Adelshäusern gewinnen. Zum Glück gibt es da eine Taverne, die „Das Abenteuerportal“ genannt wird. Stellt dort ein Team von Helden zusammen, die sich in den unterschiedlichsten Landschaften auskennen. Jemand Listiges sollte dabei sein, Magie hilft sicherlich auch und ein kampfstarker Krieger hat noch keinem geschadet, der ihm genügend Gold zahlt…
Spielesamstag 11. Mai 2019
Um wieder einmal mehr Zeit für die Spiele geben zu können und vielleicht auch mehr Menschen zusammen finden, möchte ich am Samstag den 11. Mai 2019 ein Spieletag veranstalten.
Freue mich auf ein heiteres beisammen sein und zahlreiche Spiele.
Mehr Infos findet ihr hier:
spieleabend.blogsport.de/infos
Neue Spiele im April 2019
Bloc von Bloc
Bloc von Bloc: The Insurrection Game ist ein semi-kooperatives Brettspiel, das von Protestbewegungen des 21. Jahrhunderts, Aufständen und Volksaufständen inspiriert ist. Jeder Spieler kontrolliert eine Fraktion von Revolutionären – Arbeiter, Studenten, Nachbarn oder Gefangene -, die in den Straßen einer Stadt gegen den Staat kämpfen, die sich mit jedem Spiel ändern. Baue Barrikaden, kämpfe mit den Bereitschaftspolizisten, besetze Bezirke, plündere Einkaufszentren und befreie die Stadt, bevor die Zeit abläuft und das Militär kommt! Bloc by Bloc bietet verborgene Agenden, tiefgreifende Strategien, Flächenkontrolle, asymmetrische Spielerfähigkeiten und eine spezielle Methode, um Milliarden von einzigartigen Stadtlayouts zufällig zu generieren. Bloc by Bloc 2nd Edition bietet brandneue Kunst, optimiertes Gameplay, verbesserte Komponenten und neue Ziele für den Aufstand!
Clash of Rage
Soweit wir uns erinnern können, dominierten Elfen immer die Welt. Aber ihre Zeit neigt sich dem Ende zu, da der Untergang naht. Vom Stamm der Bohorgs bis zur Steamfield-Baronie, zusammen mit dem Godleif-Clan und der Armee der Gräber, bewaffnet sich jeder Clan heimlich, um die Elfenstädte und die kostbaren Kristalle zu erobern. Kristalle sind die einzige Möglichkeit, die mächtige legendäre Ausrüstung zu schmieden.
Clash of Rage ist ein Miniaturspiel mit Bewegung und Eroberung, in dem verschiedene Clans um den Sieg kämpfen wollen. Jede Armee ist einzigartig mit ihren eigenen Einheiten und Merkmalen. Die Spieler möchten jede Einheit nach Belieben ausstatten und Waffen und Rüstungen kaufen, damit jedes Spiel anders ist!
Die Überwindung der Elfen will der erste notwendige Schritt zum Sieg sein, aber der Showdown mit den anderen Clans wird zwangsläufig passieren!
Mysthea
Mysthea ist ein Handbau- / Management- und Gebietskontroll-Eurogame von Tabula Games, bei dem bewährte Euro-Mechaniken eine moderne Wendung erhalten und mit einem stark thematischen Design versehen sind, um dich in die fremde Welt von Icaion einzutauchen.
Kämpfe um die Kontrolle über unerforschte schwebenden Inseln, Orte voller Anomalien und seltsame Monster. Sammeln Sie Ihre Kräfte, um ganze Inseln in Bewegung zu setzen. Kämpfe gegen die schrecklichen Monster, die sie bewohnen, und baue eine Armee und Festungen an diesen neuen Grenzen.
Neue Spiele im März 2019
Meuterer
Meuterei auf hoher See! Eigentlich wirkt alles ganz friedlich auf dem Schiff. Mit vollen Laderäumen steuert der Kapitän die nächste Insel an, um dort Waren zu verkaufen. Doch der Schein trügt, denn der Meuterer hat ganz anders im Sinn: Zusammen mit dem Schiffsjungen versucht er den Kapitän zu stürzen, um selbst das Ruder in die Hand zu nehmen. Wer fährt die meisten Siegpunkte ein?
Spielesamstag 16. März 2019
Um einmal mehr Zeit für die Spiele geben zu können und vielleicht auch mehr Menschen zusammen finden, möchte ich am Samstag den 16. März 2019 ein Spieletag veranstalten.
Freue mich auf ein heiteres beisammen sein und zahlreiche Spiele.
Mehr Infos findet ihr hier:
spieleabend.blogsport.de/infos
Spiele für Blinde
Barrierfreiheit ist ein wichtiges Thema, damit alle Menschen die Möglichkeit haben am gemeinsamen gesellschaftlichen Leben teilhaben zu können. Örtlich bedingt ist es momentan leider nicht möglich den Spieleabend zum Beispiel Rollstuhl gerecht zu gestalten. Auch wenn dies vielen Menschen als erstes in denn Sinn kommt wenn sie Barrierfreiheit hören, so haben doch unterschiedliche Mensch auch unterschiedliche Barrieren. Mittlerweile sind Themen wie Sehschwächen und Farbenblindheit auch bei den meisten Verlagen angekommen und es wird sich bemüht Spiele so zu designen, dass auch möglichst viele Menschen daran teil haben können. So können beispielsweise größere Zeichen, starke Kontraste oder Farben mit Symbolen verwendet werden. Denn noch wird es schwierig wenn Menschen gar nichts mehr sehen können. Oftmals lassen sich Spiele schon mit kleinen Kniffen Blinden freundlich gestalten. Bedauerlicherweise würde dies aber für die Verlage in der Regel mehr Produktionskosten bedeuten und somit wird es wohl auch noch eine Weile dauern bis das Thema Spiele für Blinde in der breiten Masse Anklang findet.
Hier eine Liste von Spielen aus dem Fundus des Spieleabends die explizit Blinden tauglich sind:
- Kniffel
- Mensch ärger dich nicht
- Rommé
- Tac
- Tic Tac To
- Uno
Neue Spiele im Februar 2019
Elysium
Du bist ein Halbgott, der seinen Platz im Olymp erobern will. Schare Helden um dich, sammle sagenumwobene Artefakte und stelle dich heroischen Aufgaben. Nur wenn du deinen eigenen Mythos fortschreibst, kannst du deinen Platz in den Reihen der Götter sichern. Doch dazu musst du Opfer bringen und deine mächtigen Recken in das Reich der Toten eingehen lassen. In Elysium erschaffst du in fünf Epochen mächtige Kartenkombinationen und nutzt ihre Fähigkeiten, bis du sie schließlich zerstörst. Denn nur so werden sie zum Mythos und helfen dir uf dem Weg zum Sieg.
Magestorm
Ohne magischen Beistand sind sowohl die tapferen Menschen aus dem Volk der Kragis als auch die geheimnisvollen Elfen der Láusjans zum endgültigen Untergang verdammt.
Nur wer es vermag, Magie und militärische Strategie geschickt zu kombinieren, wird in der Lage sein, den Gegner vom Schlachtfeld zu fegen.
Das einzigartige Kampfsystem von MAGESTORM, in dem Magie und Strategie immer wieder aufs Neue kombiniert werden müßen, stellt auch für schlachtenerfahrene Veteranen eine neue, großartige Herausforderung dar.
Mage Wars – Academy
Freunden von Duell- und Fantasy-Spielen sind die Zweikämpfe der Magier aus Mage Wars längst ein Begriff. Während das beliebte Grundspiel in der überarbeiteten zweiten Auflage fortan den Titel Mage Wars Arena trägt, wurde mit Mage Wars Academy ein völlig neues Spiel erschaffen, welches insbesondere unerfahrenen Spielern den Einstieg in die Magierduelle erleichtert, aber auch altgedienten Magiern Neues bietet. Wie bei Arena erhalten die Spieler auch hier zwei Magier und ihre Zauberbücher, doch die Academy kommt gänzlich ohne Spielbrett aus, was es zugleich preiswerter macht. Zudem wurde das Spielprinzip verschlankt, sodass die strategischen Gefechte nun in unter 30 Minuten ausgetragen werden können.
Mit eingängigen Regeln für ein schnelleres Spiel und einer Komplettausstattung in für Mage Wars üblicher Top-Qualität bietet Mage Wars Academy den idealen Einstiegspunkt in die Welt der kämpfenden Magier. Und da es komplett kompatibel mit Mage Wars Arena ist, steht einem Aufstieg in Sachen Komplexität nichts im Weg. Für Veteranen ist es indes dank seiner kurzen Spieldauer und des niedrigen Preispunktes ebenso interessant.